Kaçış Odasının Birinci Şahıs Hesabı

Kaçış Odası Pittsburgh, şehrin en yeni gözde mekanları arasındadır.

Kaçış Odası Pittsburgh, şehrin en yeni ve en eğlenceli turistik yerlerinden biridir. Kentin Greenfield semtinde bulunan Escape Room, problem çözme, bulmaca, takım çalışması ve arkadaş canlısı rekabeti birleştirir. Escape Room'da, ekipler temalı bir odaya kilitlenir ve bir kaçışa yol açan, odanın mantık oyunlarını ve bulmacalarını alt etmeyi denemek için bir saati vardır.

Escape Room'u ailemle denedim, ve işte birinci şahıs hesabı (spoiler, sır değil, endişelenme):

13 kişilik grubumuz yaklaşık 20 dakika önce Escape Room'a geldi. Personel, bizi kendi Escape Oda deneyimimiz için ihtiyaç duyabileceğimiz diğer takımların kodlarını veya bilgilerini duymaktan kaçınmak için dışarıda beklememizi istedi.

Bizim sıran geldiğinde, grubumuz iki takım halinde ayrıldı - Hapishaneden Kaçış Odasına giden altı kişi (benim dahil); diğerleri Dr. Stein'in Laboratuarına gitti.

Başlangıçtan önce, Escape Room personeli Escape Room konseptinin tarihini ve Pittsburgh'da nasıl başladığını anlattı. Kaçış Odası için kaçış oranının yaklaşık yüzde 30 olduğunu öğrendik.

Bu noktada, bazılarımız 60 dakika boyunca bir odada kilitli kalmanın biraz çekingen olduğunu hissediyorlardı ve personel bize gerekirse odadan çıkabileceğimizden emin oldu. Personel ayrıca, oyunlarımızı izleyip dinleyeceğimizi ve kapının altındaki ipuçlarını katabileceğini söyledi. Saat geçtiyse ve kaçmadıkça, personel bize çıkmamıza ve bulmacayu nasıl çözeceğimizi göstermeye söz verdi.

Altıimiz hapishane hücresine yöneldik ve hapishane barlarına kelepçelerle kilitlendik. İlk görevimiz: Kelepçelerden çıkın, sonra odadan kaçmayı deneyin. Kelepçelerin kilidini açmak bizim için zordu ve bu noktada gergin hissetmeye başladım. Doğal olarak rekabetçi bir şekilde düşünmeye başladım: “Ya kelepçeleri çıkarmazsak, odadaki bulmacaları çözmemize izin vermez miyiz?”

Sonunda bir personel bir ipucu ile düştü ve kodu kırdık. Odadan kaçışımızı çizdiğimizde, herkesin bir takım olarak bir araya gelmesi, farklı alt grupların bulmacanın farklı parçalarını çözmek için koptuğunu görmek dikkat çekiciydi. Her oyuncu katkıda bulundu ve her oyuncu kendi güçlü yanlarını getirdi - bazılarımız mekanik düşünceyle, başkalarıyla kelimelerle, diğerleri ile sayılarla, bazıları da sağduyulu anlamda know-how ve yönüyle iyi.

Odada bir iPad ipuçlarını içerir, ancak ipuçlarını kullanarak puan toplam puandan düşülür. Birkaç puan kaybetmiş olsak bile, odadan çıkmanın nihai hedef olduğunu birlikte belirleyerek birkaç ipucu kullanmaya karar verdik.

45 dakika düşünce ve mücadele ettikten sonra hapisten kaçtık! Ve birkaç dakika sonra, grubumuzun geri kalanı Dr. Stein'in Laboratuarından kaçtı.

Hepimiz bu ziyareti çok beğendik, bu sefer odaları değiştirmek için başka bir Escape Room gezisi planlıyoruz.

Ziyaretinizden önce, çevrim içi ya da Escape Room'da şahsen kayıt olduğunuzdan emin olun.