Epcot'un Heyecan Verici Misyonunun İncelenmesi: SPACE

En başından beri, Disney tema parkları , konukları harika yerlere götürmek için teknoloji ve hikaye anlatımıyla evlendi. Ve Disneyland'ın ilk günlerinden beri, cazibe merkezlerini tasarlayan Hayalperestler, bizi uzayın uzak bölgelerine çekmeye çalışıyorlar. Etkileyici uçuş simülatörü güdümlü Star Tours'tan (hizmet dışı bırakılmış) Mission to Mars'a kadar olan inanılmaz titreşimli koltuklara kadar değişen derecelerde başarı elde ettiler.

Şimdi, Disney Imagineers, yüce olanı arzu etti; Misyon: UZAY, hissetmiş olduğunuz hislerin aksine (bir astronot olmadıkça) hisleri uyandıran ve uzay yolculuğunu şaşırtıcı bir gerçeklik derecesiyle çoğaltan çığır açan, hayranlık uyandıran bir cazibe. Bu mecazi olarak - ve tam anlamıyla-- nefesinizi alır.

Misyon: Bir Bakışta UZAY

Aralıklı Hikaye

Karayip Korsanları ve Perili Köşk , klasik Disney tema parkı mekanlarının özünü temsil ediyorsa, Misyon: SPACE onların yeni çağdaki halefleridir. Büyüleyici, büyülü bir deneyim için konukları alternatif bir gerçekliğe taşır. Metalik tonları, kıvrımlı çizgileri ve avlusunu çevreleyen gezegensel küreler ile şık cepheyi gördüğünüz andan itibaren, sürükleyici çekiciliğe ve sizi yörüngeye fırlatmaya söz verdiniz.

İşte hikaye: 2036 yılında Uluslararası Uzay Eğitim Merkezine (ISTC) geldiniz (görünüşe göre, NASA ve Rusya'nın Havacılık Ajansı çok uzak olmayan bir gelecekte birleşecek) ve derin uzay uçuşu olağan hale geldi. Göreviniz, bir grup kursiyerlere katılmak ve bir uzay aracını Mars'a nasıl yönlendireceğinizi öğrenmek.

Hikaye anlatımı biraz sarılıyor. Çoğu zaman Misyon: SPACE, konukların bir eğitim egzersizi için hazırladıkları elemanların temasını güçlendirir; zaman zaman, cazibe, stajyerlerin aslında uzaya fırlatacakları ve Mars'a seyahat edecekleri anlamına geliyor. Sürekliliğin sürdüğüne dair açıklama tahminimiz, ISTC'nin eğitim programının deneyimi mümkün olduğunca gerçekçi hale getirmek istemesi olabilir.

Büyük dolar mı? Roger.

Cazibe girişinde konuklar bekleme, tek-binici veya Fastpass kuyruklarını seçebilirler . Misyon: SPACE, Disney'in hat yönetim seçeneklerini karşılamak için açıkça tasarlanmış ilk konumlardan biridir. Konuklar tek başlarına seyahat ediyorlarsa ya da partilerini kırmaya istekliyse, tek kişilik sıra, popüler cazibe merkezindeki bekleme süresini önemli ölçüde azaltabilir.

Sadece girişin içinde, XT eğitim kapsülünün bir modeli misafirlerin mağazada neler olduğunu gösteriyor.

Uzay Simülasyon Laboratuvarı'nın köşesinde, devasa bir yerçekimi çarkı yavaşça dönüyor. Evoking 2001: Bir Space Odyssey , tekerleğin bir yemek salonu, uyuma alanları, bir egzersiz odası ve kursiyerlerin ağırlıksız bir ortama uyum sağlamasına yardımcı olacak diğer alanlar. Yapının büyük ölçeği (100 milyon dolar olarak tahmin edilen) lüks bütçeyi gösterir. Disney, dönüm noktası Misyon: SPACE. Laboratuardaki diğer set parçaları Smithsonian'ın gerçek bir Lunar Rover nezaketini içerir.

Sıra, görev kontrol benzeri operasyon odasını ve dağıtım alanına girer. Konuklar dört kişilik takımlara girer ve hazır odaya ilerler. Burada, atanmış rollerini alırlar ve kapsül iletişimcisinden (Capcom) eğitim uçuşunu öğrenirler. Hey, Forrest Gump'un Dan'dan başka biri değil! - Aynı zamanda ortaya çıkan Aka aktör Gary Sinise biliyor mu?

- Mars'a misyon .)

Hazır odadan, şimdi komutanlar, pilotlar, gezginler ve mühendisler olarak atanan askerler, uçuş öncesi koridoruna devam ediyor. Bazı ek talimatlardan sonra, koridor kapıları açılır ve X-2 eğitim kapsüllerine binme zamanı.

Disney, sihrin ardındaki teknolojiyi gizlemek için hiçbir girişimde bulunmadı. Kapsüllere girip çıkarken, odanın ortasındaki büyük santrifüjü ve çevresinde düzenlenmiş 10 kapsül kapsülü görülebilir. Misyon: SPACE kompleksinde bu gezinti alanlarından dördü var. Sahtekârlık eksikliği hikayeye girer; Hayal ediciler, gerçek NASA eğitim yöntemleri üzerinde santrifüj ve simülatörleri temel aldı.

G-vızıltı

Önyükleme için temizlendikten sonra, kapsül geri eğilir. Ekip ekipleri, pod pencereleri (aslında yüksek çözünürlüklü düz ekran LCD monitörler) aracılığıyla fırlatma platformunu görüyor, geri sayım başlıyor ve - yeow! - kapsülden çalkalanıyor, G-Forces tuhaf ve baş döndürücü bir his yaratıyor ve , yukarı ve uzağa. Bu şaşırtıcı bir yanılsama. Kabinin etrafta döndüğünü ve zemine bağlı olduğunu bilseniz bile, her şey sizi cennete doğru hareket ettirdiğine ikna etmek için çalışıyor.

Konukların koltuklara tutturulması, yaşam gücünün güçlü pozitif G'leri, Mars'a doğru hızlanmak için kapsüle "sapan" olarak düşüyor. Çeşitli birliklerde, mürettebatlar, Capcom'dan özel görevlerini yerine getirmek için talimatlar alırlar ve kapsül, etkileşimli girişlerine ikna edici bir şekilde yanıt verir.

Bir noktada, Capcom ekip üyelerine 0G veya ağırlıksız olduklarını bildirir. Santrifüj yavaş ya da dönmeyi durdurur. Kapsül ve onun içinde yaşayanlar aslında dünyanın 1G'lik kütleçekimsel kuvvetini deneyimlerken, sürekli yüksek G-Forces'den ani bir düşüş, vücudu asgari bir zamanlama hissi hissetmeye zorlar - ya da en azından bu bizim teorimizdir.

Kaçınılmaz tema parkı cazibe felaketleri oluşuyor. Mars'a gelmeden önce, mürettebatın bir asteroit alanını savuşturması gerekir. Kapsülün altındaki toprak parçalandığında güvenli bir iniş çok yanlış gidiyor. Ekip elemanları, bazı bağırsaklarla dolu manevralarda gezinmek için manüel joystick kontrol cihazlarını kullanmalıdır.

Misyon: UZAY?

Barsak tıkanıklığıyla ilgili konuşmalarda, Disney, hareket halindeki hastalığa eğilimli veya uyarıcı ve hareket simülatörlerine duyarlı kişileri uyarmak için sıra boyunca büyük mesafelere gitti. Misyon: SPACE onlar için olmayabilir. Senin için mi? Sadece siz karar verebilirsiniz, ancak karşılaştığınız hiçbir şeye benzemeyen bir deneyime sahip bir atılımdır. Eğer sıradaki iseniz, bir Dramamine patlatmaya karar verebilirsiniz.

Santrifüj, Scrambler, Tilt-A-Whirl ve "whirl-and-hurl" veya "spin-and-puke" gibi endüstride sevgiyle bilinen diğer lunapark zımbaları gibi bir iplik sürüşünü taklit eder. Epcot cazibesi arasındaki fark, konukların eğlendikleri görsel ipuçlarının olmamasıdır. Bu, insanların bu tür gezintilerle (görsel bilgi genellikle bulantıya neden olan şeydir) rahatsızlık vermesi için iyi bir haber olabilir, ancak Star Wars gibi hareket simülatörleriyle zor zaman geçiren insanlar için kötü haber. Gördüğünüz şey ile bedeninizdeki kinetik hareket arasındaki kopukluk, bazı insanlarda olumsuz bir reaksiyonu tetikleyebilir.

Önceden kaydedilen bilgilerin hiçbiri olmamasına rağmen, Misyon: SPACE oyuncuları (çalışanlar için Disneyspeak), konuklara gözlerini kapatmamalarını ve onları doğrudan odaklanmış halde tutmamalarını söyler. Her iki uyarının göz ardı edilmesi, binicilerin, bulantıya neden olabilecek eğirme hissini hissetmelerine neden olabilir. Ancak, gözlerinizi kapsülün monitörleri, yanıp sönen ışıklar ve diğer mürettebatın her iki tarafına doğru ilerletmek zordur.

Gezinti, vahşi bir hızla dönmüyor. Disney herhangi bir istatistiği resmen açıklamayacak olsa da, bir Mouse House temsilcisi santrifüjün asla 35 MPH'yi aşmadığını açıkladı. Ve Disney basın bültenleri, G-Forces'in tipik roller coaster'lardan daha az olduğunu belirtirken, oldukça büyük bir süreye sahipler.

Birçok bardakta pozitif Gs'nin anlık patlamaları yaşadık, ama biz hiç bir zaman, Mission: Space'in sürekli Gs'si gibi bir şey hissetmedik. Gözden geçirenlerimiz için, başka bir dünyaydı, neredeyse eterik duyumdu. Konuştuğumuz herkes farklı şekilde deneyimliyor gibi gözükse de, göğsümüzde hafif bir sıkışma ve iç organlarımdaki baskıyı hissettik. Diğerleri yüz kaslarının G'lerin zıddı olduğunu söyledi. Misyon: SPACE etrafında doğrulanmamış vızıltı, sürüşün nispeten iyi bir 3G'leri geçmemesi. Yine, farkı yaratan süre.

Çok fazla ALAN değil

Tüm uyarılar için ve test edilmemiş suların tümü için Misyon: SPACE navigasyon yapıyor, neredeyse hiç kimse binicideki öğle yemeğini kaybetmiyor. Çoğu sürüş sırasında ve sonrasında biraz huzursuzluk hissediyor. Gemide hava hastalık çanta var. İplik yapmayan bir sürüş deneyimini tercih edebileceğinizi unutmayın.

Ancak klostrofobik iseniz, baklaların dönüp dönmediği, Misyon: UZAYIN misafirleri son derece dar alanlarda yerleştirir. Takım üyelerimizden bir tanesi sınırlı alanlarla ilgili bir problem yaşamakta ve ekibimizin misyonunun yaklaşık dört dakika gecikmesiyle biraz sinirlenmiştir. Ancak sürüş sırası başladı, o iyi oldu. Kapsüller, klostrofobik hisleri yerinde tutmaya yardımcı olan çok fazla soğuk hava sirkülasyonuna sahiptir; eğer bir şey olursa, kabin biraz soğuktu.

Eğitim görevinden sonra, misafirler Advance Training Lab fuar sonrası alanına giderler. Etkinlikler arasında, Expedition: Mars, etkileşimli, çok oyunculu Mission: SPACE Race oyunu, Space Space oyun alanı ve Space'ten gelen Kartpostallar gibi gelişmiş bir video oyunu yer alıyor. Konukların kendilerini çevrelerindeki fotoğraflarını e-postayla göndermelerine olanak veren bir bilgisayar programı gökada. Eğitim laboratuvarının ötesinde zorunlu perakende mağazası var.