Disney'in perili köşk seni aptal korkutur

Sevgili, Klasik Disney Tema Parkları Cazibe Gözden Geçirilmesi

Oldukça başarılı ve yenilikçi Karayip Korsanları ve Disney'in New York Dünyası'nın cazibe merkezleri arasında yer alan Haunted Mansion, şirketten gelen inanılmaz bir yaratıcı enerji patlaması ve yüksek filigran anlarından biriydi. Gecelik bir duyum (yapımda uzun yıllar oldu), klasik yolculuk muazzam ölçüde popüler kaldı; Hem gündelik hem de ateşli taraftarlar tipik olarak en sevdikleri Disney cazibe merkezleri arasında sıralarlar.

Not: Dört Haunted Mansions (Disneyland Paris versiyonu, "Phantom Manor" olarak adlandırılır) esas olarak benzer. Tokyo Disneyland ve Florida'nın Sihirli Krallığı'nda, konumlar neredeyse aynıdır. Kaliforniya'daki Disneyland'daki orijinal Perili Malikânenin dış görünüşü oldukça farklıdır, ancak sürüş deneyimi büyük ölçüde aynıdır. Paris'in farklı bir hikayesi ve diğer benzersiz unsurları vardır, ancak genel his onun işaretini orijinalinden alır. Hong Kong Disneyland, Mystic Malikanesi'ne ev sahipliği yapıyor, bu da perili bir çekimde kesinlikle farklı bir yer. Bu inceleme sürüşün Kaliforniya ve Florida versiyonlarına dayanmaktadır.

Disney'in Film Yapım Teknikleri

Disney Imagineer Kevin Rafferty, kendisi ve meslektaşlarının film yapımının prensiplerini misafirleri hikayeye çekmek için kullandıklarını söylüyor.

Örneğin, "çekim oluşturma" tonu ve piques ilgisini ayarlar. Parklarda Perili Köşk'e yaklaşırken, görkemli ama yine de uğursuz olan bina beckonları.

Konuk daha yakınlaştıkça, malikanenin “orta vuruşu”, şeylerin göründükleri gibi olmadığını gösterir: bir araba arabaları, araba yolunda oturur, büyük bir ekici devrilir ve ifade vermeyen görevliler iş görür.

Daha sonra çekimde, "yakın çekim çekimleri" ayrıntıların ortaya çıkmasını sağladığında, ve hepsi cehennemde - kelimenin tam anlamıyla!

Germe Odası

Tecrübe, oyuncuların “tüm ölü alanı doldurması” için talimat verdiği için fuaye alanında başlıyor. (Perili Köşk, Disney Cruise'undan sonra Disney'in en iyi ikinci yüklü spiellerine sahip olabilir.) Hayalet Ev Sahibi'nin gürleyen kaydedilmiş sesi, "Hoşgeldin, aptal ölümcül" bir düşkün teklif eder ve konukları Dikey'e yönlendirmek için bir panel açar Oda ayrıca germe odası olarak da bilinir. Bu işlerin işe yaramaya başladığı yer.

Oda "uzanır" ( Tavan yükseliyor mu yoksa zemin batan mı? Bu ziyaret ettiğiniz Haunted Mansion'ın hangi sürümüne bağlı ), onurlu portreler daha fazla ortaya çıkar ve gerginlik durana kadar sillier. Ghost Host, odada pencere veya kapı bulunmadığını ve kaderimizi tuttuğunu, yani odanın tepesindeki kubbeden asılan cesediyle bir ilgisi olabilir.

Acımasızca, gezinin yük alanına giden bir kapı açılır. Avizeler, cobweb'lerle olumlu bir şekilde patlıyor, ancak yolu aydınlatıyor. Doom Buggies olarak bilinen araçlar Disney'in Omnimover sistemini kullanıyor. Başlangıçta Disneyland'ın İç Mekan Gezgini Üzerinden Macerası için tasarlanan, sonsuz, sürekli hareket eden araçların akışı, devasa sürüş kapasitesi sunar (ve "geçitlerin araçlarla aynı hızda hareket ettiği" konusunda uyarılmış bir uyarı gerektirir.) Hayalperestler Omnimover konseptini değiştirdi Doom Buggies'e bağımsız olarak çevirme ve eğme yeteneği vererek.

Rafferty'nin film yapım karşılaştırmasını kullanarak, misafirler kameralar gibidir ve araçlar panlanır ve sürüş sırasında dikkatlerini hassas anlara odaklar.

Korkmuş aptal

Peter Pan'ın Uçuşu gibi daha geleneksel bir cazibe duygusuyla doğrusal bir hikaye olmasa da, Haunted Mansion, Imagineer Tony Baxter'e göre üç oyunculu bir oyun sunuyor (“Haunted Mansion: From: Filmlere Büyü Krallığı "Jason Surrell tarafından". Temel dayanak, köşkün hayaletler için bir emeklilik evi olması. 999 tanesi ikametgahı ele geçirdi ... ama Hayalet Ev Sahibi bize aptal fanileri hatırlattığı için bir tane daha yer var.

İlk olayda, gerginlik kütüphanede, müzik odasında, konservatuarda, kapı koridorunda ve sonsuz koridorda garip şeyler meydana getirir (ikincisi benim en sevdiğim Haunted Mansion sahnelerinden biridir).

Nesneler rastgele yüzer, bir el tabut kapağına, bir dede saat gişelerine 13, ve kederli wails garip kapıların arkasında çağırır. Bu görünmeyen yaratıklar belki de yolculuğun en korkutucu kısmıdır ve Haunted Mansion'ın çok korkutucu bir deneyim olmasını isteyen Imagineering efsanesi Claude Coats'un etkisini yansıtır.

Seance Room, Baxter'e göre eylemler arasında perde görevi görür. Burada, Madam Leota, ruhlarını canlandırmak için kristal topunun içinde incantasyonlar yayınlıyor. Kanun 2'de, hayaletler Büyük Salon'da kavga eder ve çatı katında aptalca korkutur. The Hall sahnesi, büyük ziyafet masası ve waltzing hayaletleri ile Perili Köşk'ün öne çıkanları arasında. Attika'da, gelinin erken dönem hikayelerinden birinden kalan gelinle tanışıyoruz. Parlayan, yüksek sesle atan kalpleri ile oldukça korkutucudur.

Yolun Disneyland versiyonunda, yolcular tavan arasını terk ettikçe, Hatbox Ghost tarafından karşılanırlar. Perili Köşk'ün ilk açılışında kısa bir süre sonra ortaya çıkan, ancak gag tam olarak durmadığı için çıkarılmış bir karakter, efsanesi yıllar boyunca büyüdü. Disneyland'ın 60. yıl dönümü Pırlanta Kutlaması'nın bir parçası olarak, park yepyeni bir Hatbox Hayaletine giriş yaptı. Etkisi harika. Konuklar geçtikçe, boş bir hatbox tutan gizlenmiş hayalet görüyorlar. Aniden kafasının kaybolması, sadece şapka kutusunun içinde tekrar ortaya çıkması. Hem komik hem de ürpertici.

3. Yasamada, Doom Buggies tavan penceresinden ve mezarlığa düşüyor. Ruhların bonkerlara gittiği ve işlerin aptalca olduğu yer burası. Hayaletler her yere yayılıyor, müzik tam güçle başlıyor ve bu harika şarkı büstleri " Grim Grinning Ghosts " un çığırtkan bir yorumu için uyumlu hale geliyor. Imagineer extraordinaire ve Disney'in "Nine Old Men" filmlerinden biri olan Marc Davis, tamer Perili Köşk için itti ve daha hafif dokunuşu, özellikle mezarlık sahnesinde gezintinin ikinci kısmı boyunca devam ediyor.

Final, otostopçu hayaletlerden birinin misafirlerle Doom Buggy'ye atladığı kriptde gerçekleşir ve küçük bir ghoul herkesi "Acele et" e çağırır. Aptal ölümlüler, biz onun tavsiyesine uyuyoruz.